Твоя команда

В любой онлайн игре есть свои трудности. Прохождение уровня, дефицит денег, проблемы с квестом. В ХЛ одна сложность – смена состава. Деньги? Заработать деньги здесь – самое простое дело. Амуна? Иди в магазин и покупай любую. А артефактов, продаваемых за реал (слава богу) пока не сделали. Медикаменты? Да кому они нужны? Играй без них если избегаешь сложностей. Но при любом раскладе достигнув предела в 400 игр, ты столкнёшься с проблемой состава. Это неотвратимо и неизбежно. Однажды, спросив одного бывшего игрока почему он перестал заходить на сайт, я получил ответ такого плана, что все его «сверстники» (те, кто регистрировался примерно в одно с ним время) далеко обошли его в развитии и теперь ему никогда их не догнать. Или другое мнение – я не могу проводить на сайте по 5-6 часов ежедневно, значит мне ничего не светит. Ерунда на постном масле!!! Твоя команда – бенгальский огонь. Зарегистрировавшись, ты достал его из пачки. Распределив командные улучшения и подав заявку на игру, ты приготовил спички. Начав игру – ты поднёс огонь. Но бенгальский огонь не загорается сразу как порох – его нужно разогреть. И ты это делаешь проходя путь от новайса до Высшей лиги. И только в Высшей лиге ты развернёшься в полную силу. Твой бенгальский огонь загорелся. И если кто-то запалил свою свечу раньше, это означает лишь одно – она раньше погаснет. И если кто-то играет чаще – это означает то же самое, команда быстрее перегорит.
Но довольно лирики, перейдём к практическим советам. Тем игрокам, которых ты получил изначально, было по 16 лет. Каждые 20 игр им будет прибавляться год. Беда заключается в пороге в 36 лет – начиная с этого возраста, игроки теряют свои с трудом набранные характеристики. Когда-то давно этот процесс происходил каждую игру и игрок, с таким трудом набиравший свои скилы в течение двадцати лет, становился беспомощнее новайса в какие-то 2-3 года. Но разработчики смилостивились над игроками, и теперь деградация идёт темпами –1 скил за 4 игры, что само по себе достаточно гуманно. Кстати, начиная с этого момента, ты смело можешь жечь его потенциал, если ты этого не сделал раньше. Таким образом ты сможешь поднять скил в течение игры, что бы в конце его же потерять. Но это не решение проблемы – это лишь отсрочка неизбежности.
Итак, давай посмотрим какие у нас есть варианты. Их два – взять нового, практически готового игрока на драфте или же забрать игрока из другой команды. Нового конечно же предпочтительнее. Итак, идём на трибуну, заходим в раздел «Драфты» и видим три круга драфта. Третий круг – малыши по скилам примерно равные юниорам на подходе к фарму. Но с несколько большим потенциалом, нежели у твоих игроков. Второй круг – крепкий фарм. Таких игроков можно даже сразу заигрывать за основу. Первый круг – совсем недавно им увеличили характеристики и они не уступают даже твоим игрокам в пике формы. Выбирай любого, но вот беда – что бы приобрести игрока на драфте, необходимо иметь право выбора или, как здесь это называется, драфт-пик. Первый, второй или третий – для каждого круга соответственно свой. А у тебя как на зло всего один, тот, который тебе был дан при переходе в Высшую лигу, и всего лишь для третьего круга. Где же взять остальные? А остальные приобретаются, увы многим, только за реальные деньги. Так что если тебе не жаль суммы от 150 рублей – цена третьего пика, до двухсот уёв – за такую сумму ты сменишь состав по максимуму, исключительно лощеными мальчиками-мажорами с первого круга, то иди на центральную площадь, слева обойди Ледовый дворец и прямо за ним упрёшься в банк. Дальше думаю разберёшься.
Но что делать тому, кто не желает покупать что-либо за реальные деньги? В таком случае про игроков на драфте советую забыть. Нет, конечно были прецеденты, когда свежеиспечённый ВЛовец продавал свой третий пик, бывает, что игроки приобретают драфт-пики за реал, что бы продать за лиги по более высокому курсу нежели официальный, но на это закладываться не советую. Так что трать свой несчастный пик на новичка и слушай другой путь.
Второй путь ужасен! Тебе предстоит, взяв новайса, играть им в сборных!!! Я надеюсь к этому времени ты уже знаешь что это такое? Вот и представь: что бы вырастить тех игроков, которые есть у тебя сейчас, тебе потребовалось три сотни игр (примерно). Вот что бы из новичка получилось то же самое, надо им сыграть столько же, ну может чуть меньше, но только в сборных! Кстати, третий пик сам по себе тоже не годен сразу для основы и ему так же желательна стажировка в сборных. При этом всей командой играть не рекомендуется – годы летят для всего состава.
Третий путь – криминальный. Надо завести мульта! Проходишь им путь до фарма, сливая все командные улучшения в одного игрока, и этого игрока увольняешь. Рано или поздно он появится на драфте отказов, откуда ты его и забираешь. Механизм прост и понятен, но здесь нас поджидают множество подводных камней. Во-первых, Корпус Арбитров не дремлет и твой мульт, заподозренный в выращивании сменщика, может быть расформирован так и не успев попасть даже в лигу Фармов. Во-вторых, не дай бог Корпус Арбитров обвинит твою первую команду в махинациях!!! В-третьих, возможно самое главное, драфт отказов шерстят в поисках хороших игроков сотни команд. А сам драфт отказов – штука хитрая. Уволенный игрок попадает в списки не сразу, а спустя какое-то СЛУЧАЙНОЕ время. Официально – до двух недель, но по слухам игроки не появляются в списках месяцами, а иногда говорят, что совсем пропадают. Вот и попробуй в течение всего этого времени высматривать не промелькнёт ли знакомая фамилия. В такой обстановке очень большие шансы того, что твоего игрока заберёт другая команда и даже не скажет спасибо. Впрочем не мы с тобой одни такие хитрые – всегда есть шанс выловить чужого намультованного хлопца.
Ну что ж, удачи! Особенно если изберёшь третий путь ;)
|