
Чтобы иметь возможность сыграть у команды должна быть полностью укомплектована заявка. Проверьте, не все ли игроки расставлены по местам и все ли они экипированы! А то еще кто-нибудь случайно коньки или клюшку забудет, новички ведь.
Теперь идем на лед и ищем соперников. Вы можете как сами подать заявку на игру, так и подключиться к заявке другой команды.
Обращаем Ваше внимание, что игра ведется с такими же игроками как Вы! Никаких ботов, значит для игры надо найти соперника!
Будьте внимательны! Если игроки команды-соперника слишком сильно превосходят Ваших, то вероятность Вашей победы сильно падает! Представьте, что детская команда играет с командой профессионалов, как Вы думаете кто победит?
Силу соперника можно приблизительно оценить по суммарной командной характеристике –СКХ. Для этого надо попасть в профайл интересующей Вас команды (либо щелкнуть по вопросику в списке команд, либо в чате щелкнуть по названию правой кнопкой и выбрать профайл)
Обратите внимание на параметры таймаутов. Таймаут показывает, какое время дается команде на то, чтобы сделать ход. Если тренер слишком на долго оставит игру без внимания, то игроки могут начать шнуровать коньки, заниматься балетом или убежать в туалет :) Если же оба тренера слишком увлеклись дискуссией или по другим причинам забыли о команде и обе команды одновременно прекратили играть и занялись балетом (не сделали текущий ход), то считается, что команды игру саботировали, и вступают в действие штрафные санкции в виде технического поражения, а игроки команд, которые боролись за шайбу, вернее отказались за нее бороться, получают дисквалификации на 2 игры.
Количество таймаутов показывает, сколько в общей сложности раз тренеры могут отвлекаться от игры в сумме. Команда, пропустившая следующий после разрешенного количества ход признается проигравшей.
Собственно сама игра длится 60 игровых минут (в ЛН каждый ход соответствует минуте). Во время игры ваша задача разгадать тактику соперника и не дать сопернику разгадать Вашу. С некоторой вероятностью даже при угаданном действии может не последовать положительного результата, и наоборот. Такие ситуации в игре называют КРИТОМ. Чем выше определенные характеристики игроков, тем чаще они производят успешные действия критом.
Всегда обидно, когда все делал правильно, но случай помешал достичь результата... Не отчаивайтесь, когда ваши пацаны подрастут они сами частенько будут проходить напролом и пробивать вратаря соперника насквозь!
Успешные действия игроков во время игры увеличивают их статистику и при достижении определенного количества таких действий увеличивают определенную характеристику.